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InsideUX Design

Neu im Thema UX?

Für Anfänger

Ein Lernpfad durch die Grundlagen von UX-Design: in acht Etappen vom ersten Begriff bis zu deinem ersten eigenen Usability-Test. Ohne Vorwissen, in sinnvoller Reihenfolge und mit Artikeln aus dem Magazin.

Mit Etappe 1 starten Zum UX-Glossar

  • 8 Etappen
  • 25 Artikel
  • Ohne Vorwissen

UX-Design wirkt am Anfang wie ein Berg aus Fachbegriffen, Methoden und Tools. Die gute Nachricht: Du musst nicht alles auf einmal lernen. Dieser Pfad sortiert die Grundlagen so, dass jeder Schritt auf dem vorherigen aufbaut. Du kannst ihn von oben nach unten lesen oder direkt zu der Etappe springen, die dich gerade beschäftigt.

Jede Etappe besteht aus zwei bis sechs Artikeln. Wenn dir unterwegs ein Begriff begegnet, den du nicht kennst, hilft dir das UX-Glossar weiter.

1. Worum es bei UX geht

Bevor du Methoden lernst, lohnt sich ein klares Bild davon, was User Experience eigentlich ist, wie sie sich von Usability unterscheidet und in welchen Schritten UX-Arbeit abläuft.

2. Menschen verstehen

Gutes Design beginnt nicht im Designtool, sondern bei den Menschen, die ein Produkt nutzen. In dieser Etappe lernst du, wie du ehrliche Antworten bekommst und deine Erkenntnisse so festhältst, dass dein Team damit arbeiten kann.

3. Struktur und erste Entwürfe

Wenn klar ist, was Menschen brauchen, geht es um die Frage, wo welche Inhalte hingehören und wie du Ideen schnell sichtbar machst, bevor jemand über Farben diskutiert.

4. Wie Menschen wahrnehmen und entscheiden

Ein paar psychologische Grundlagen erklären, warum manche Interfaces sofort verständlich sind und andere nicht. Sie helfen dir, Designentscheidungen zu begründen statt nur nach Geschmack zu urteilen.

5. Gestaltungsgrundlagen

Jetzt wird es konkret. Mit diesen Grundlagen gestaltest du Screens, die aufgeräumt wirken und sich gut bedienen lassen. Die Reihenfolge folgt dem Aufbau eines Screens: von der Ordnung über Schrift und Farbe bis zum einzelnen Button.

6. Barrierefreiheit von Anfang an

Barrierefreiheit ist kein Extra für später. Wer sie früh mitdenkt, spart sich aufwendige Korrekturen und erreicht mehr Menschen.

7. Testen und messen

Ob ein Design funktioniert, zeigt sich erst, wenn echte Menschen es benutzen. Diese Artikel helfen dir, Probleme systematisch zu finden und Verbesserungen sichtbar zu machen.

8. Werkzeuge

Tools kommen bewusst zum Schluss. Sie machen die Arbeit leichter, ersetzen aber keine der vorherigen Etappen. Für den Start reichen wenige Werkzeuge.

Das Praxisbuch zum Weiterlernen

Lean UX für kleine Teams

Zwei Leute. Kein Budget. Trotzdem das Richtige bauen. 23 Methoden entlang des Double Diamond, jede mit Zeitbedarf, Vorlage und Checkliste. Geschrieben von Dennis Wagner, dem Herausgeber dieses Magazins.

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Begriffe zum Nachschlagen

Diese Glossar-Einträge begegnen dir auf dem Pfad immer wieder: User Experience, Usability, User Research, Persona, Wireframe, Usability-Test und WCAG.

Zum Weiterlesen

Etappe 1

Bereit für den ersten Schritt?

Starte mit dem Überblick über den UX-Prozess. Er zeigt dir, wie alle Etappen zusammenhängen.

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